Zachycení pozornosti (salience)
Jak to funguje
Náhlý pohyb, lidská tvář a směr pohledu se zpracují dřív, než se stihne zapojit vědomé rozhodování. Oko je následuje automaticky.
Past
Salience zajistí pohled, ne pochopení. Bez sdělení v prvním snímku získáš zhlédnutí, které nikam nevede.
Jak silná je evidence
Evolučně podložené, opakovaně měřeno eye-trackingem.
Bloky, které na tomhle principu stojí
Jeden princip pohání víc bloků napříč kategoriemi — proto není blokem sám.
Oddly Satisfying & Split-screen
Vizuální hypnóza (lis, řezání mýdla) jako past na pozornost; v druhé polovině obrazovky racionální sdělení.
Movement Salience
Náhlý pohyb v prvním zlomku sekundy — oko ho sleduje automaticky, bez vědomého rozhodnutí.
Cloud Message / Pointing
Fyzické ukazování prstem mimo střed kompozice — oči diváka instinktivně sledují směr.
Glasses Reflection
Prudký zoom na odraz textu nebo čísla ve skle slunečních brýlí.
ASMR Triggers
Intimita přes zvukový detail — šepot, křupnutí, klepání; viscerální reakce.
SFX Drop
Izolovaný dopaminový zvukový efekt při přechodu či revealu — kinetika a momentum.
Známá tvář
V prvních sekundách se objeví člověk nebo postava, kterou divák poznává. Rozpoznání tváře je předvědomé a přijde dřív než pochopení scény — proto je to hook, ne angle. Jednorázově obsazená celebrita je jen D16; když ta osoba značku zosobňuje dlouhodobě, přidá se k tomu ještě angle S27, ale hook zůstává.