přeskočit na obsah

esc zavřít · ⌘K otevřít odkudkoli

zadání

zadání

Vrstva 0 celého systému. Bez ní vznikne dokonale otagovaná prázdná reklama.
Hledáme situace, ve kterých si má člověk vzpomenout na kategorii — Category Entry Points. Metoda: sedm W podle Jenni Romaniuk.

Tohle negeneruje CEPs. Generuje to hypotézy.

Romaniuk je v tom nekompromisní: skutečné CEPs se zjišťují od zákazníků kategorie, ne vymýšlejí u stolu. Uvádí čtyři metody — interní či externí panel, sekundární průzkum, online data mining a primární výzkum (běžně ~60 respondentů).

Zvlášť varuje před tím, ptát se lidí přímo, co je pro ně důležité: dostanete kvalitu, cenu a výkon, tedy nic použitelného.

Co tenhle nástroj umí: donutit tým projít všech sedm W, vyrobit hypotézy a připravit si, na co se ptát. Než hypotézy ověříte, zacházejte s nimi jako s domněnkami — protože to domněnky jsou.

Nejdřív kategorie, pak značka

Romaniukovo pravidlo zní „design for the category". CEP vzniká dřív, než člověk pomyslí na jakoukoli značku — proto se ptáme na kategorii, ne na nás.

Sedm W

0 hypotéz · jedna na řádek

Projděte všech sedm, i když u některých nic nevymyslíte — to je podle Romaniuk v pořádku a samo o sobě informace. Naopak: jeden CEP nestačí. Jen zhruba 14 % lidí vstupuje do kategorie jedinou cestou, takže cílem je šíře, ne ta nejlepší věta.

Benefity, které kategorie uspokojuje — jaký úkol si jí člověk najímá.

  • Co tím člověk řeší, když sáhne po kategorii?
  • Jaký problém nebo touha tomu předchází?

Jediné W, které nemíří na materiál, ale na osu Y strategického kompasu. Pozor na past, před kterou Romaniuk varuje: neptej se rovnou „co je pro vás důležité" — dostaneš kvalitu, cenu a výkon, tedy nic.

W2

Kdy

When → M03 Čas

Časové aspekty — denní doba, den v týdnu, roční období, ale i rychlost interakce (spěch vs. klid).

  • V jakou denní či roční dobu to nastává?
  • Je to situace na spěch, nebo na rozmyšlenou?

Nejčastěji opomíjené W a přitom nejlépe zfilmovatelné — čas je materiál M03.

W3

Kde

Where → M05 Médium

Místo interakce s kategorií — fyzické i digitální.

  • Na jakém místě se to odehrává?
  • Je to doma, v práci, na cestě, nebo v aplikaci?

Digitální místo je taky místo. Když CEP nastává v konkrétním rozhraní, ukazuje to na materiál M05 Médium — a otevírá to angly typu S17 Meta nebo S18 Ambient.

W4

Při čem

While → M02 Zákazník

Činnosti, které interakci s kategorií předcházejí, doprovázejí nebo po ní následují.

  • Co člověk dělá těsně předtím, během a potom?
  • Do jakého rituálu to zapadá?

Tohle W vyrábí nejvíc materiálu k natáčení — rituály a mikrosituace zákazníka jsou přímo materiál M02.

W5

S kým / pro koho

With / for Whom → M02 Zákazník

Další lidé, kteří skutečnou nebo zamýšlenou interakci s kategorií ovlivňují.

  • Je u toho někdo další? Kdo o tom spolurozhoduje?
  • Kupuje to člověk pro sebe, nebo pro někoho jiného?

Romaniuk zdůrazňuje, že na nákupu i používání záleží stejně — kupující a uživatel často nejsou tentýž člověk („rodič kupující auto svému dítěti").

W6

S čím

With / for What → M01 Produkt

Doplňky z jiných kategorií — co se s tím kombinuje nebo k čemu se to pojí.

  • S čím jiným se to používá dohromady?
  • Co si k tomu člověk musí pořídit nebo připravit?

U některých kategorií je tohle hlavní W (Romaniuk uvádí rajčata). Ukazuje na produkt a jeho roli mezi ostatními — materiál M01.

W7

Jak se cítí

hoW feeling → M02 Zákazník

Emoce před interakcí s kategorií, během ní a po ní.

  • V jakém rozpoložení do toho člověk jde?
  • Jak se chce cítit potom?

Jediné W, které přímo napovídá tón kampaně (T01–T10). Emoce PŘED zásahem určuje, do jakého rozpoložení reklama vstupuje — což je něco jiného než emoce, kterou chce vyvolat.

Emoce, kterou tu popíšete, je rozpoložení, do kterého reklama vstupuje — ne ta, kterou má vyvolat. Tón kampaně je jiná volba.

Insight a role

CEP říká, kdy si má člověk vzpomenout. Insight je lidská pravda, kvůli které reklama sedne. Jsou to dvě různé věci a slučovat je by bylo pohodlné a špatně.

Stupeň uvědomění publika — kde publikum stojí, než reklamu uvidí
Role kreativy — nastaví i profil na /bloky a /hooky

Výstup

Vyplňte alespoň jedno W a objeví se tu seznam hypotéz i to, kam vás v systému posílají.

Zadání se ukládá jen ve vašem prohlížeči a propíše se do generátorů na /napady a /hooky. Nikam se neodesílá.